UX казино
Матеріали iDesy, дизайн-агенції для iGaming, про UX казино: як проєктувати лобі, картки ігор, реєстрацію і KYC, депозити, бонуси й дизайн-системи, на прикладі казино, які ми робили, як-от HugeWin, Gambit і Bitspinz.
-
UX каси та виведення в казино: що гравці вважають надійним
Онлайн-казино виглядає надійним у касі, коли ліміти й комісії видно до введення суми, кнопка називає суму і бонус, виведення має крок перевірки та видимий… -
Тематичний дизайн казино: коли персонажі допомагають знаходити ігри
Тематичний дизайн казино допомагає онлайн-казино, коли вказує гравцеві на ігри, і шкодить, коли їх закриває. В iDesy ми проєктували платформи казино в обох підходах:… -
Чеклист UX для казино: 20 перевірок «пройдено» або «ні» від лендингу до першого депозиту
iDesy проводить UX-аудит онлайн-казино і спортбуків: проходимо кожен флоу від лендингу до виведення на десктопі й мобільному. Цей чеклист дає 20 перевірок, які можна… -
Темні патерни в онлайн-казино: що прибрати і яка чесна альтернатива
Поширені темні патерни в онлайн-казино — фальшиві відліки, вейджер бонусу, прихований до виведення, виведення, яке знайти складніше за депозит, функції, що прискорюють гру, і… -
Дизайн лобі казино: як не ховати ігри
Хороший дизайн лобі казино доводить гравця від першого екрана до запущеної гри за кілька тапів. Тримайте хоча б один ряд ігор над згином, групуйте…
UX казино: одна частина продукту за раз
Тут зібрані наші матеріали про користувацький досвід у казино: рішення, через які гравець знаходить гру, поповнює рахунок і повертається або закриває вкладку. Кожен матеріал бере одну частину продукту й показує, як вона працює на екранах, які ми спроєктували.
Найчастіше ми пишемо про лобі з категоріями, пошуком, фільтрами й картками ігор; реєстрацію та KYC; касу зі сценаріями депозиту й виведення; бонуси й панель відіграшу; ранги лояльності та VIP; турніри з таблицями лідерів; купон ставки там, де казино ділить акаунт зі спортбуком. Більшість трафіку в iGaming приходить з телефона, тож кожна з цих частин має спершу працювати на маленькому екрані.
Тема, що повертається майже в кожному матеріалі, це стани. Лобі не один екран, а цілий набір: завантаження, фільтр без ігор, гра, недоступна в регіоні гравця, відхилена картка в касі. Дешеві оцінки враховують лише щасливий сценарій, а гравці проводять багато часу саме в інших станах.
Щоб застосувати це до вашого продукту, подивіться, що входить в UX/UI дизайн казино від iDesy, або почніть з маркетингового та UX-аудиту: ми пройдемо кожен сценарій від лендингу до виведення й покажемо, де ви втрачаєте гравців.