Дизайн казино
Материалы iDesy, дизайн-агентства для iGaming, об UX казино: как проектировать лобби, карточки игр, регистрацию и KYC, депозиты, бонусы и дизайн-системы — на примере казино, которые мы спроектировали, таких как HugeWin, Gambit и Bitspinz.
-
UX кассы и вывода в казино: что игроки считают надёжным
Онлайн-казино выглядит надёжным в кассе, когда лимиты и комиссии видны до ввода суммы, кнопка называет сумму и бонус, у вывода есть шаг проверки и… -
Тематический дизайн казино: когда персонажи помогают находить игры
Тематический дизайн казино помогает онлайн-казино, когда ведёт игроков к играм, и вредит, когда закрывает их. В iDesy мы проектировали платформы казино в обоих подходах:… -
Чеклист UX для казино: 20 проверок «пройдено или нет» от лендинга до первого депозита
iDesy проводит UX-аудит онлайн-казино и спортбуков: проходит каждый сценарий от лендинга до вывода средств на десктопе и мобильном. Этот чеклист даёт 20 проверок, которые… -
Тёмные паттерны в онлайн-казино: что убрать и честная альтернатива
Распространённые тёмные паттерны онлайн-казино — это фальшивые обратные отсчёты, отыгрыш бонуса, скрытый до момента вывода, кэшаут, который найти сложнее депозита, функции, ускоряющие игру, и… -
Дизайн лобби казино: как не прятать игры
Хороший дизайн лобби казино доводит игрока от первого экрана до запущенной игры за несколько касаний. Держите хотя бы один ряд игр выше линии сгиба,…
UX казино: одна часть продукта за раз
Здесь собраны наши материалы о пользовательском опыте в казино: решения, из-за которых игрок находит игру, пополняет счёт и возвращается или закрывает вкладку. Каждый материал берёт одну часть продукта и показывает, как она работает на экранах, которые мы спроектировали.
Чаще всего мы пишем о лобби с категориями, поиском, фильтрами и карточками игр; о регистрации и KYC; о кассе со сценариями депозита и вывода; о бонусах и панели отыгрыша; о рангах лояльности и VIP; о турнирах с таблицами лидеров; о купоне ставки там, где казино делит аккаунт со спортбуком. Большая часть трафика в iGaming приходит с телефона, поэтому каждая из этих частей должна сначала работать на маленьком экране.
Тема, которая возвращается почти в каждом материале, — состояния. Лобби — это не один экран, а целый набор: загрузка, фильтр без игр, игра, недоступная в регионе игрока, отклонённая карта в кассе. Дешёвые оценки учитывают только счастливый сценарий, а игроки проводят много времени именно в других состояниях.
Чтобы применить это к вашему продукту, посмотрите, что входит в UX/UI-дизайн казино от iDesy, или начните с маркетингового и UX-аудита: мы пройдём каждый сценарий от лендинга до вывода и покажем, где вы теряете игроков.