Дизайн лобі казино: як не ховати ігри
Хороший дизайн лобі казино доводить гравця від першого екрана до запущеної гри за кілька тапів. Тримайте хоча б один ряд ігор над згином, групуйте категорії за тим, як люди грають, лишайте пошук і провайдерів на виду, а кожна картка гри має показувати запуск, демо, провайдера й обране. Саме так лобі проєктує iDesy.

Головне
- Перший екран має показувати хоча б один ряд ігор, а не лише карусель банерів.
- Категорії верхнього рівня мають відповідати тому, як обирають гравці (слоти, лайв, настільні, краш), а не каталогу платформи.
- Пошук у хедері й ряд провайдерів потрібні гравцям, які вже знають, чого хочуть.
- Кожна картка гри має пропонувати запуск, демо, назву провайдера й кнопку обраного.
- На мобільному обране й фільтри мають бути в одному тапі від верху лобі.
Для чого потрібне лобі казино
Дизайн лобі казино зводиться до одного завдання: довести гравця від моменту, коли він відкрив сайт, до запущеної гри. Усе на сторінці або скорочує цей шлях, або подовжує. Акції, джекпоти, стрічка виграшів і турніри мають місце в лобі, але лише доти, доки не стоять між гравцем і грою, по яку він прийшов.
Звучить очевидно, але більшість лобі досі помиляються однаково: карусель банерів на весь перший екран, список категорій, скопійований з адмінки платформи, пошук, захований за іконкою, і плитки ігор, на яких немає нічого, крім назви. Рішення нижче — з лобі, які ми проєктували для HugeWin, Gambit, TNTBet і Bitspinz.
Віддайте перший екран іграм, а не банерам
Перший екран вирішує, чи почне гравець гортати, чи грати. Карусель на всю ширину з п’ятьма офферами, що змінюють один одного, витрачає цей екран на маркетинг і зсуває всі ігри нижче згину.
У Gambit банер бонусу на перший депозит ділить ряд зі стрічкою Top Winners, а перший ряд слотів видно одразу під ним. Оффер на місці — і ігри теж.

HugeWin розв’язує ту саму задачу інакше: замість одного героя-каруселі у верхньому ряду стоять три фіксовані плитки, кожна зі своєю дією: бонус на депозит, Колесо фортуни і Mega Jackpot. Гравець бачить усі три одразу, а не чекає, поки карусель докрутить до потрібної.
Практичне правило: якщо гравець не бачить жодного ряду ігор без прокрутки, банер завеликий.
Будуйте категорії навколо того, як гравці обирають
Гравці не мислять інтеграціями провайдерів. Вони думають: «слот», «щось у лайві», «швидка краш-гра», «що нового». Структура категорій має відображати саме це, а не внутрішній каталог платформи.
Лобі TNTBet відкривається чотирма великими плитками одразу під банером: Slots, Tables, Live games і Skill Games. Чотири варіанти, що покривають увесь каталог і читаються з одного погляду. Далі — ряд провайдерів, New і Popular, кожен із посиланням View All.

HugeWin виносить категорії в лівий сайдбар і дає краш- та інстант-іграм власні пункти (Turbo Games, Aviator, Zeppelin, Spaceman) поруч із Virtual Sports і Races. У цих ігор інша аудиторія, ніж у слотів, і якщо сховати їх у «Слоти», їх важко знайти саме тим гравцям, яким вони потрібні.
Категорія може передавати й настрій. Для TNTBet ми замінили плаский список провайдерів на ілюстровані ігрові світи: Fruits, Mystery, Pirates, Ocean, Space. Гравець, який не знає, яка студія зробила його улюблений слот, усе одно знає, що любить піратські слоти.

Пошук і провайдери: два види наміру
Частина гравців приходить, точно знаючи, чого хоче: конкретну гру або будь-що від провайдера, якому довіряє. Для них гортання рядів — це тертя. Їм потрібні пошук і фільтр за провайдерами, і обидва мають бути видимими без відкриття меню.
У HugeWin поле пошуку стоїть у хедері на кожному екрані, поруч із перемикачем Casino і Sports, тож гравцю не треба повертатися в лобі, щоб щось знайти. Провайдери мають власний ряд логотипів із посиланням Explore All між Live Casino і Turbo Games.

Ряди провайдерів найкраще працюють як логотипи однакового розміру. Bitspinz використовує той самий патерн під назвою Top Game Studios і ставить його нижче в лобі, після списків ігор.
Картка гри працює більше, ніж будь-який банер
За сесію гравець дивиться на десятки карток ігор і на один банер. Картка заслуговує на більше уваги дизайнера, ніж зазвичай отримує.
Картка, яка справді працює, при наведенні чи тапі показує:
- чітку дію «грати», щоб гравець не вгадував, куди натиснути;
- демо-режим для тих, хто хоче спробувати до ставки;
- назву провайдера, бо багато гравців обирають за студією;
- кнопку «в обране», щоб гру можна було знайти знову.
У Gambit стан при наведенні має всі чотири: Play Now, Demo Game, назву провайдера і сердечко в куті. У HugeWin при наведенні з’являються кнопка запуску, провайдер і сердечко обраного. Усі картки мають однакові пропорції, тож ряди читаються як сітка, а не як колаж.
Зробіть лобі живим і персональним
Статична сітка з тими самими іграми для кожного гравця робить казино порожнім. Кілька сигналів активності й релевантності змінюють це, не захаращуючи сторінку.
Bitspinz показує списки Most Played, New Games і Trending зі станами в реальному часі на кожному рядку («Spinning!», «Just Won!», «Play Now!»), а трендовий список підписано країною: Trending in Malta. Платформа також рекомендує ігри кожному гравцю. Під цими списками — плитки категорій Megaways, Slots, New Games, Live Casino, Table Games і Daily Drops.

HugeWin тримає таблицю виграшів (Latest Winners, High Odds, Top Winners, Leaderboards) під рядами ігор. Вона доводить, що люди виграють, але не займає місце ряду з іграми.
На мобільному лобі — це набір швидких переходів
На телефоні немає сайдбару і дуже мало першого екрана. Лобі має працювати як набір швидких переходів у зоні досяжності великого пальця.
У мобільному лобі Bitspinz перші елементи під хедером — чипи-фільтри All Slots і My Favourites, поруч кнопка фільтра. Гравець, що повернувся, потрапляє до збережених ігор в один тап, не гортаючи повз банер.

Проєктуйте мобільне лобі першим і розширюйте його під десктоп, а не навпаки. Десктопне лобі, втиснуте в телефон, майже завжди закінчується банером на весь екран і категоріями, схованими в бургер-меню.
Чекліст лобі
- На першому екрані видно хоча б один ряд ігор — і на десктопі, і на мобільному.
- Акції — це фіксовані плитки або один банер, а не карусель на весь екран.
- Категорії верхнього рівня відповідають тому, як обирають гравці: слоти, лайв, настільні, краш та інстант, новинки.
- Пошук видно в хедері, а не сховано за іконкою на десктопі.
- Провайдерів можна переглянути й відфільтрувати прямо з лобі.
- Кожна картка гри показує запуск, демо, провайдера й обране.
- Гравець, що повернувся, потрапляє до обраного й нещодавно зіграного в один тап.
- Сигнали активності (виграші, тренди, стани наживо) підтримують ігри, а не замінюють їх.
Як iDesy підходить до дизайну лобі казино
Ми починаємо з вайрфреймів кожного стану лобі (перший візит, гравець, що повернувся, порожній пошук, категорія з трьома іграми, категорія з трьомастами) ще до візуальної роботи. Візуальна система лягає на структуру, яка вже працює, а картки, ряди й фільтри передаються як компоненти, тож оператор може додати категорію чи акцію без редизайну.
Якщо ваше лобі ховає ігри, подивіться на наш UX/UI дизайн казино або на повні лобі в кейсах HugeWin, Gambit, TNTBet і Bitspinz.
Часті запитання
Що має бути на першому екрані лобі казино?
Хоча б один ряд ігор, видимий пошук і одна акція. Якщо банер чи карусель зсуває всі ігри нижче згину, гравцю доводиться гортати, перш ніж грати, і багато хто цього не робить.
Як організувати категорії ігор у казино?
За тим, як обирають гравці: слоти, live-казино, настільні ігри, краш та інстант-ігри, новинки. Категорії, скопійовані з адмінки платформи, або довгий список провайдерів змушують гравця самому розбиратися в структурі.
Чи варто показувати провайдерів у лобі казино?
Так. Багато гравців обирають ігри за студією, тож ряд логотипів провайдерів і фільтр за ними мають бути в самому лобі, а не лише на окремій сторінці.
Чи добра ідея — карусель банерів у лобі казино?
Зазвичай ні, якщо вона займає весь перший екран. Фіксовані промо-плитки або один банер, що ділить ряд зі стрічкою виграшів чи іграми, тримають оффери на виду й не ховають ігри.
Що має показувати картка гри в казино?
Чітку дію запуску, демо-режим, назву провайдера й кнопку обраного, і все це в картках однакового розміру, щоб ряди читалися як сітка.
Чим мобільне лобі казино відрізняється від десктопного?
Немає сайдбару і мало першого екрана, тож лобі стає набором швидких переходів: чипи-фільтри на кшталт All Slots і My Favourites угорі, категорії в зоні досяжності пальця і банери, які не займають увесь екран.
Як зрозуміти, чи працює лобі казино?
Вимірюйте час від входу до запуску першої гри, як часто користуються пошуком і фільтрами та які категорії натискають. Якщо гравці гортають повз банери й шукають ігри, які вже є на сторінці, лобі їх ховає.