Бренду нужна была платформа, которая выглядит чётко и выверенно, а не крикливо. Мы перестроили структуру вокруг моментов, которые важнее всего для беттора: найти событие, прочитать коэффициенты и сделать ставку без колебаний.
До визуального дизайна мы подготовили полный набор вайрфреймов, описывающий каждое состояние сценария ставки. Это позволило рано проверить навигацию, а дальнейшая работа над интерфейсом шла быстро и предсказуемо.
Линия ставок — сердце продукта, поэтому её спроектировали первой. Списки событий, группы рынков и состояния купона выстроены так, чтобы оставаться читаемыми на любой глубине: смотрит ли игрок топовую лигу или открывает отдельный матч.
Визуальный язык сочетает сдержанную тёмную основу и единственный акцент, который используется только там, где ждут действия: кнопка коэффициента, активный купон, подтверждённая ставка.
Редкий акцент не даёт интерфейсу конкурировать с самим собой, и игрок всегда знает, куда смотреть дальше.
Каждый экран проектировался сначала для мобильных, а затем расширялся, а не уменьшался с десктопа. Купон доступен одним пальцем, а бетслип никогда не перекрывает коэффициенты, к которым относится.
Брейкпоинты заданы как часть дизайн-системы, поэтому платформа ведёт себя одинаково на телефонах, планшетах и широких десктопных экранах.
Вместе с интерфейсом собран отдельный UI-кит: кнопки, ячейки коэффициентов, строки купона, модальные окна, поля форм и статусы — всё как многоразовые компоненты.
У команды появляется единый источник правды. Новые разделы можно собирать из готовых частей, а изменение, сделанное один раз, применяется везде, где используется компонент.
Анимация использована по делу. Изменения коэффициентов, обновления купона и состояния подтверждения анимируются ровно настолько, чтобы их заметили, и не добавляют задержки в сценарий, где скорость и есть продукт.
Иконки, баннеры и цветовые схемы переданы как компоненты, а не плоские экспорты, поэтому платформу можно менять, не возвращаясь к этапу дизайна при каждой правке.
В итоге клиент получил систему, которую может самостоятельно развивать по мере роста продукта.
Помимо самой платформы, мы подготовили сопутствующие креативы, нужные для запуска и единообразного продвижения во всех каналах.
Работа на тех же компонентах, что и продукт, сохраняет узнаваемость бренда везде, где игрок с ним встречается.
Что сделано: все состояния лобби, аккаунта и бонусов сначала проработаны в вайрфреймах, до визуального дизайна, панель отыгрыша, показывающая реальную ценность бонуса, тёмный интерфейс с одним акцентным цветом и библиотека компонентов, переданная как редактируемые компоненты, а не статичные экспорты.